- Rocavarancolia Rol
Trama
15/09/19, 07:55 pm
Recuerdo del primer mensaje :
[Nota GMil: así es, vuelven al rol las amadas tramas. Igual que la Trama de los Sueños esta afectará a todo el rol, aunque (naturalmente) de formas muy distintas. Al igual que en la anterior ocasión este tema servirá para recopilar todos los posts importantes acerca de la Trama.
Prestad atención. Y recordad hacer feliz al gremio GMil con hermosas conspiraciones]
La noche amortajaba a Rocavarancolia. La ciudad no se había terminado de recuperar del ataque de la Torre de los soñadores y se hallaba ya inmersa en el frenesí de recibir a los cosechados. Muchos ojos miraban hacia los portales para ver qué nuevas semillas entrarían en Rocavarancolia... y apostar sobre cuáles sobrevivirían.
Es decir, era el momento ideal para las conspiraciones.
Muy lejos del trajín dos figuras andaban entre monstruos y espantos. Una iluminaba el camino.
—Entonces, ¿lo has encontrado?
—Así es. Y tú también, por lo que veo.
—En efecto.
La primera figura dirigió a la segunda hacia el lugar que acababa de proteger con hechizos y luego, con mucho cuidado, introdujo su luz para iluminarlo bien. Su acompañante quedó en el sitio, presa del más poderoso pasmo.
—Por todos los dioses... No esperaba tanto... Con todo esto-.
—Solo usaremos uno —le cortó la primera voz.
—¿Qué? ¿Por qué?
—Porque con uno nos sobra. Usar más es demasiado peligroso.
La segunda figura retiró su mirada indignada y la dirigió nuevamente ante lo que dominaba su habitación. Su éxtasis original fue sustituido por la cautela. Ahí había un gran poder, listo para usarse... y también para destruir a su portador, si no se manejaba con cuidado.
Lentamente asintió.
—Muy bien. Uno valdrá.
[Nota GMil: así es, vuelven al rol las amadas tramas. Igual que la Trama de los Sueños esta afectará a todo el rol, aunque (naturalmente) de formas muy distintas. Al igual que en la anterior ocasión este tema servirá para recopilar todos los posts importantes acerca de la Trama.
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- GiniroryuGM
Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas
Re: Trama
29/08/20, 03:08 pm
Eritehia y Zircón escoltaban al piromante, seguidos por los demás legionarios (a excepción de Aberyk, que se encontraba junto al resto del Consejo). Leahrrä se adelantó para pedir a un guardia que anunciase su llegada y en poco segundos entraban en el salón del trono con el varmano.
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- Zarket
Ficha de cosechado
Nombre: Rádar
Especie: Carabés
Habilidades: Resistencia, velocidad natatoria, nociones de lucha
Re: Trama
05/11/20, 06:38 pm
En la intimidad de su cuarto Azra conjuró una pequeña pelota hecha de magia pura y empezó a echarla de una mano a otra.
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- GiniroryuGM
Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas
Re: Trama
11/02/21, 10:54 pm
Melodes se despertó por primera vez en varias semanas. Realizó un par de hechizos rápidos para mostrarse más presentable ante su inminente visita.
La llamada a la puerta de sus dependencias no fue inesperada en absoluto. El oniromante abrió sin esperar ni un solo instante.
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La llamada a la puerta de sus dependencias no fue inesperada en absoluto. El oniromante abrió sin esperar ni un solo instante.
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- Zarket
Ficha de cosechado
Nombre: Rádar
Especie: Carabés
Habilidades: Resistencia, velocidad natatoria, nociones de lucha
Re: Trama
27/02/21, 05:35 pm
La comandante de los ejércitos del reino observaba toda la ciudad desde una de las habitaciones más altas del castillo.
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- GiniroryuGM
Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas
Re: Trama
16/03/21, 08:42 pm
—Esto no tiene el más mínimo sentido.
Aberyk entró a pasos apresurados en el cuarto de Leahrrä una vez la mjörní le abrió la puerta, siendo aquellas palabras lo primero que dijo nada más poner un pie en la estancia.
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Aberyk entró a pasos apresurados en el cuarto de Leahrrä una vez la mjörní le abrió la puerta, siendo aquellas palabras lo primero que dijo nada más poner un pie en la estancia.
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- Zarket
Ficha de cosechado
Nombre: Rádar
Especie: Carabés
Habilidades: Resistencia, velocidad natatoria, nociones de lucha
Personajes :
- Spoiler:
- ●Bastel (antes Bran/Branniel): Trasgo de Ewa sexto sacerdote de la Secta, sádico, aficionado a matanzas y luchador en los bajos fondos. No tocarle los cojoncios, que muerde.
●Lanor Gris: demiurgo procedente de Carabás. Tímido, llorica y buena gente.
●Rádar (o Rad): astrario carabés tsundere hacia la magia, mandón, brusco y estricto. Fashion victim. Reloj andante.
●Galiard syl: mago rabiosamente rocavarancolés, despiadado antihéroe brutalmente pragmático y compasivo antivillano bienintencionado.
Armas :- Spoiler:
- ●Bastel (antes Bran): magia, garras, dientes y una espada de longitud media a larga. O lo que haga falta.
●Lanor Gris: magia y sus criaturas.
●Rádar (o Rad): espada de longitud media. Sus habilidades de desviación de hechizos.
●Galiard Syl: magia y, si hace falta, una espada de longitud corta a media.
Status : Jinete del apocalipsis (¡ahora con extra de torpeza social!)
Humor : En muerte cerebral.
Re: Trama
10/04/21, 09:03 pm
- YberGM
Ficha de cosechado
Nombre: Ulmara.
Especie: cercana alaí.
Habilidades: Velocidad, nociones de lucha y resistencia.Personajes :
● Dirke/Ramas.
● Giz.
● Tap/Malahierba.
●Lara 37/Saria Omen.
● Rasqa: parqio transformado en moloch.
● Eitne.
Heridas/enfermedades : Eitne: le falta la pierna derecha de rodilla para abajo.
Status : Es complicado.
Humor : La gracia de dios.
Re: Trama
30/04/21, 11:11 pm
Un pájaro enorme, una mujer sin rostro y un muchacho con tendencias depresivas entraron en la taberna.
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No llores por no poder ver tu pierna,
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
- GiniroryuGM
Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas
Personajes :
● Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
● Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
● Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
● Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
● Lethe: Horus, enderth.
● Rägjynn: mjörní.
● Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.
Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente. El sangrado de sus ojos se detonará con más frecuencia.
Armas :
● Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
● Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
● Irianna: arco y estoque.
● Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
● Lethe: arco y lanza.
● Rägjynn: jō.
● Naeleth: arco, sai y báculo.
Status : Gin: do the windy thing.
Humor : REALLY NOT FEELIN' UP TO IT RIGHT NOW. SORRY.
Re: Trama
21/07/21, 09:59 pm
La sala del consejo bullía de vida y de no muerte en aquel instante y era el último sitio en el que Aberyk querría estar.
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- YberGM
Ficha de cosechado
Nombre: Ulmara.
Especie: cercana alaí.
Habilidades: Velocidad, nociones de lucha y resistencia.Personajes :
● Dirke/Ramas.
● Giz.
● Tap/Malahierba.
●Lara 37/Saria Omen.
● Rasqa: parqio transformado en moloch.
● Eitne.
Heridas/enfermedades : Eitne: le falta la pierna derecha de rodilla para abajo.
Status : Es complicado.
Humor : La gracia de dios.
Re: Trama
25/07/21, 12:49 am
Las Joyas de la Iguana pesaban sobre Leahrrä. Era una clase de peso que nunca había sentido antes con tanta intensidad, tal vez porque ninguna joya que se hubiese puesto nunca pesaba tanto como todo un reino. Pese a todo, la mjorní podía sentir el poder de aquel tesoro, algo que le daba cierta seguridad.
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No llores por no poder ver tu pierna,
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
- GiniroryuGM
Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas
Personajes :
● Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
● Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
● Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
● Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
● Lethe: Horus, enderth.
● Rägjynn: mjörní.
● Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.
Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente. El sangrado de sus ojos se detonará con más frecuencia.
Armas :
● Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
● Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
● Irianna: arco y estoque.
● Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
● Lethe: arco y lanza.
● Rägjynn: jō.
● Naeleth: arco, sai y báculo.
Status : Gin: do the windy thing.
Humor : REALLY NOT FEELIN' UP TO IT RIGHT NOW. SORRY.
Re: Trama
01/08/21, 01:04 pm
Hyter corría por los pasillos del complejo que hacía tiempo había construido a medias en una pequeña parte de los subterraneos. Maldecía a todos: dioses y demonios, vivos y muertos, niños y ancianos. En su corazón el fuego que le daba su poder se había desatado, y exigía sangre. Exigía el mundo entero. No había nada que deseara tanto como dejar salir todo su poder y reducir Rocavarancolia y todos sus mundos vinculados a cenizas.
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- Zarket
Ficha de cosechado
Nombre: Rádar
Especie: Carabés
Habilidades: Resistencia, velocidad natatoria, nociones de luchaPersonajes :
- Spoiler:
- ●Bastel (antes Bran/Branniel): Trasgo de Ewa sexto sacerdote de la Secta, sádico, aficionado a matanzas y luchador en los bajos fondos. No tocarle los cojoncios, que muerde.
●Lanor Gris: demiurgo procedente de Carabás. Tímido, llorica y buena gente.
●Rádar (o Rad): astrario carabés tsundere hacia la magia, mandón, brusco y estricto. Fashion victim. Reloj andante.
●Galiard syl: mago rabiosamente rocavarancolés, despiadado antihéroe brutalmente pragmático y compasivo antivillano bienintencionado.
Armas :- Spoiler:
- ●Bastel (antes Bran): magia, garras, dientes y una espada de longitud media a larga. O lo que haga falta.
●Lanor Gris: magia y sus criaturas.
●Rádar (o Rad): espada de longitud media. Sus habilidades de desviación de hechizos.
●Galiard Syl: magia y, si hace falta, una espada de longitud corta a media.
Status : Jinete del apocalipsis (¡ahora con extra de torpeza social!)
Humor : En muerte cerebral.
Re: Trama
07/09/21, 06:37 pm
Leahrrä miraba toda la ciudad desde lo más alto del castillo. El sol se iba poniendo lentamente en la ciudad en ruinas. Las sombras se alargaban en aquel primer anochecer de su reinado.
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- Zarket
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Nombre: Rádar
Especie: Carabés
Habilidades: Resistencia, velocidad natatoria, nociones de luchaPersonajes :
- Spoiler:
- ●Bastel (antes Bran/Branniel): Trasgo de Ewa sexto sacerdote de la Secta, sádico, aficionado a matanzas y luchador en los bajos fondos. No tocarle los cojoncios, que muerde.
●Lanor Gris: demiurgo procedente de Carabás. Tímido, llorica y buena gente.
●Rádar (o Rad): astrario carabés tsundere hacia la magia, mandón, brusco y estricto. Fashion victim. Reloj andante.
●Galiard syl: mago rabiosamente rocavarancolés, despiadado antihéroe brutalmente pragmático y compasivo antivillano bienintencionado.
Armas :- Spoiler:
- ●Bastel (antes Bran): magia, garras, dientes y una espada de longitud media a larga. O lo que haga falta.
●Lanor Gris: magia y sus criaturas.
●Rádar (o Rad): espada de longitud media. Sus habilidades de desviación de hechizos.
●Galiard Syl: magia y, si hace falta, una espada de longitud corta a media.
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Re: Trama
13/09/21, 11:33 am
La casa medio derruida parecía, en todo punto, idéntica a las del resto de aquella zona del centro de Rocavarancolia.
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- GiniroryuGM
Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas
Personajes :
● Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
● Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
● Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
● Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
● Lethe: Horus, enderth.
● Rägjynn: mjörní.
● Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.
Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente. El sangrado de sus ojos se detonará con más frecuencia.
Armas :
● Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
● Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
● Irianna: arco y estoque.
● Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
● Lethe: arco y lanza.
● Rägjynn: jō.
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Re: Trama
13/10/21, 04:08 pm
En cuanto recibió el informe de parte del Cuerpo de Espías, Leährra, acompañada de algunos de los miembros de las Fuerzas Armadas, se dirigió al lugar que le habían descrito.
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- GiniroryuGM
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Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguasPersonajes :
● Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
● Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
● Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
● Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
● Lethe: Horus, enderth.
● Rägjynn: mjörní.
● Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.
Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente. El sangrado de sus ojos se detonará con más frecuencia.
Armas :
● Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
● Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
● Irianna: arco y estoque.
● Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
● Lethe: arco y lanza.
● Rägjynn: jō.
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Re: Trama
15/10/21, 08:13 pm
Días después del descubrimiento de los cadáveres, Leährra se reunió con la Alquimista Mayor en el salón del trono. Dama Aroma extendió una tela sobre la mesa y extendió sobre ella un tarro con un líquido azulado y varias muestras de plantas y otros ingredientes.
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- GiniroryuGM
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Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
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● Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
● Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
● Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
● Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
● Lethe: Horus, enderth.
● Rägjynn: mjörní.
● Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.
Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente. El sangrado de sus ojos se detonará con más frecuencia.
Armas :
● Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
● Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
● Irianna: arco y estoque.
● Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
● Lethe: arco y lanza.
● Rägjynn: jō.
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Re: Trama
22/11/22, 11:49 am
La investigación se hallaba en un punto muerto y las recientes reuniones del Consejo habían sido considerablemente frustrantes. Aquella no era la excepción y se podía observar claramente el agotamiento en cada uno de los rostros presentes. La Reina se frotó los ojos mientras suspiraba después de otro intercambio de ideas no demasiado productivo. Pero, de inmediato adoptó de nuevo una pose más digna de su título en el trono que ocupaba y su rostro se giró hacia un integrante de aquella sala en concreto.
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- GiniroryuGM
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Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguasPersonajes :
● Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
● Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
● Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
● Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
● Lethe: Horus, enderth.
● Rägjynn: mjörní.
● Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.
Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente. El sangrado de sus ojos se detonará con más frecuencia.
Armas :
● Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
● Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
● Irianna: arco y estoque.
● Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
● Lethe: arco y lanza.
● Rägjynn: jō.
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Re: Trama
21/08/23, 07:35 pm
Al mismo tiempo que une myceta con la lengua suelta revelaba sus idas y venidas, Yukael el descornado preparaba meticulosamente el ritual con el que llevaba años soñando. No solo estaba de buen humor por eso, sino que también ayudaba el torrente de magia inaudito que recibía últimamente.
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Si necesitáis poneros en contexto acerca de lo que está ocurriendo, deberíais empezar desde este punto, siguiendo la investigación de los personajes involucrados.
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Si necesitáis poneros en contexto acerca de lo que está ocurriendo, deberíais empezar desde este punto, siguiendo la investigación de los personajes involucrados.
- YberGM
Ficha de cosechado
Nombre: Ulmara.
Especie: cercana alaí.
Habilidades: Velocidad, nociones de lucha y resistencia.Personajes :
● Dirke/Ramas.
● Giz.
● Tap/Malahierba.
●Lara 37/Saria Omen.
● Rasqa: parqio transformado en moloch.
● Eitne.
Heridas/enfermedades : Eitne: le falta la pierna derecha de rodilla para abajo.
Status : Es complicado.
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Re: Trama
24/01/24, 01:22 am
La traca mágica de Ataulfo no consigue distraer a sus atacantes tanto como el liche esperaba y se descubre a sí mismo en peligro.
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No llores por no poder ver tu pierna,
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
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