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Naeryan
Naeryan

Ficha de cosechado
Nombre:
Especie:
Habilidades:
Personajes :
CLICK:

Unidades mágicas : DENIED
Armas :
CLICK:

Status : Traumaturga
Humor : Productivo (lo intento)

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22/08/14, 01:28 am
Recuerdo del primer mensaje :

En este hilo comodín pasaremos a dar a conocer cualquier anuncio sobre el rol que sea necesario, en lugar de en hilos independientes.

_________________________________________

"And if you gaze long enough into an abyss, the abyss will gaze back into you."
Al veros conspirar... (CLICK):
Al poner un evento... (CLICK):
Durante el transcurso del evento... (CLICK):

Giniroryu
GM

Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas

Anuncios - Página 6 Empty Re: Anuncios

27/04/18, 10:01 pm
Se ha publicado la vieja recopilación de preguntas hechas a Cotrina en el foro oficial de la saga que, como sabéis, ya ha cerrado por completo. Podéis consultarlas aquí.

Nota: el único motivo para la separación con secciones tan irregulares es el límite de caracteres, por si alguien se lo pregunta. Están ordenadas igual que originalmente.
Yber
GM

Ficha de cosechado
Nombre: Ulmara.
Especie: cercana alaí.
Habilidades: Velocidad, nociones de lucha y resistencia.

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04/05/18, 07:02 pm
Pronto se pondrá en marcha la reconstrucción de las dragoneras, tal y como decidió el consejo en una de sus reuniones, tras el descubrimiento de los dragones que habitan Ormivas. Todos los personajes miembros del ejército serán destinados a este trabajo y el consejo hará una llamada a aquellos que quieran ofrecerse voluntarios. Bien sea por el honor y la vieja gloria, por los dragones o por el oro, cualquier personaje interesado podrá participar.

Los usuarios podéis apuntar a vuestros personajes posteando aquí o hablando con cualquier GM.
Tak
GM

Ficha de cosechado
Nombre: Airi
Especie: Sanaí
Habilidades: Habilidad manual, memoria, imaginación.

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11/05/18, 12:31 am
Se ha estrenado un nuevo hilo que explica cómo funciona la nigromancia dentro del sistema de magia del rol. Echadle un vistazo aquí.

Además, se han añadido los siguientes hechizos:

-Cronometraje de fluidos corporales: determina el tiempo que lleva un fluido fuera del cuerpo que lo contenía.
Lanzamiento a ojo. Conjuración media.

-Aplicación instantánea de sustancias (**): distribuye de forma uniforme una sustancia por todo el área donde el conjurador quiera derramarla. Es necesario disponer de la cantidad suficiente de la sustancia para cubrir por completo la zona deseada.
Un transformado puede cubrir el tamaño de una habitación grande, pero los cosechados están mucho más restringidos:
-Un mago podría llegar a aplicarlo sobre la superficie aproximada de la pared de un cuarto mediano.
-Un brujo alto aproximadamente la mitad que un mago.
-Un brujo bajo no podría cubrir más que la superficie de una mesita.
Lanzamiento por área: mientras se toca el recipiente con una mano, con la otra se hace un gesto tratando de abarcar la zona aproximada sobre la que se quiere aplicar. Conjuración larga.

-Conservación de materia muerta: permite retrasar o detener el proceso de putrefacción de la materia orgánica, por lo que sus usos van desde conservar comida u órganos hasta embalsamar cadáveres. Las variantes menos costosas (disponibles para cosechados de nivel mago) solo ralentizan el proceso un poco, y esto se grada hasta las variantes que logran ralentizarlo lo suficiente como para considerarlo detenido (disponibles a transformados de nivel destacable). La diferencia con congelar o refrigerar es que este hechizo no daña la estructura celular, por eso es útil en nigromancia.
Lanzamiento a ojo. Conjuración media.

-Reversión de animación de cadáveres: anula los efectos del hechizo de animación de cadáveres sin dañarlos. Puede ser bloqueado si el hechizo de animación tiene una cláusula de contraseña, práctica con la que muchos nigromantes tratan de evitar que se roben sus secretos o, sobre todo, que se desbaraten fácilmente y a distancia sus creaciones.
Lanzamiento a ojo. Conjuración media.

-Implantación de orden: este hechizo de mentalismo es de gran utilidad para domar criaturas de inteligencia limitada como pueden ser animales o creaciones (genemágicas, nigrománticas o artificales). Con él se puede implantar una orden sencilla en el subconsciente de una criatura, y es posible emplearlo cuantas veces se desee sobre la misma para darle una serie de instrucciones. Por ejemplo, se puede implantar la orden de proteger a una persona, o la de guardar un lugar.
Lanzamiento por contacto. Conjuración muy larga.

También se han cambiado el nombre y la descripción de un hechizo ya existente, que ha pasado a formar parte de la categoría de hechizos extra:
-Dar vida a partes de cadáveres indistintas/Creación de quimeras inteligentes: permite animar a un ser con conciencia y movimiento, aunque sin vida per se, a partir de trozos unidos de diferentes cadáveres de criaturas, de igual o distinta especie. El hijo de Belgadeu sería un ejemplo de lo que se puede crear con este hechizo. Solo para nigromantes muy avanzados y con mucho tiempo y talento al experimentar.
Lanzamiento por diversos medios, generalmente rituales. Conjuración muy larga.
Giniroryu
GM

Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas

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17/05/18, 06:08 pm
Hemos comenzado a realizar el resumen del rol. En el mismo tema solcitiamos vuestra colaboración, tras los dos posts iniciales que pertenecen al hilo en sí. Por favor, echadle un ojo ya que requeriremos la colaboración de todo el mundo.
Zarket

Ficha de cosechado
Nombre: Rádar
Especie: Carabés
Habilidades: Resistencia, velocidad natatoria, nociones de lucha

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27/06/18, 10:19 pm
¡Maravillosa noticia, habitantes varios de Rocavarancolia! El gremio GMil ha hecho una hecatombe (lo que significa que nos hemos reunido, básicamente) y nos ha sido revelada (hemos decidido) la fecha de la Luna Roja. Así pues, y sin más dilación, el anuncio:

La Luna Roja saldrá el 3 de agosto.

Así pues, ese mismo día por la mañana o el mediodía saldrán los síntomas pre-Luna, mientras que por la noche colgaremos el tan ansiado tema de las transformaciones de esta cosecha.

Hasta entonces disfrutad de lo poco que queda de criba. Terminad los roleos, atad los cabos sueltos (los que no podéis atar vosotros ya nos encargaremos los GM, no preocuparse :]) y frotaos las manitas al imaginar el momento cercano en el que quizás podáis rolear cómo vuestro personaje se retuerce de dolor incapaz de decir nada coherente :]

PD: existe la posibilidad de que debamos adelantarla o atrasarla unos días porque surja cualquier imprevisto, pero desde el gremio GMil intentaremos al máximo evitar eso.
Zarket
Zarket

Ficha de cosechado
Nombre: Rádar
Especie: Carabés
Habilidades: Resistencia, velocidad natatoria, nociones de lucha

Personajes :
Spoiler:

Armas :
Spoiler:

Status : Jinete del apocalipsis (¡ahora con extra de torpeza social!)
Humor : En muerte cerebral.

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24/07/18, 03:48 pm
Se hizo cierta referencia hace un tiempo y hoy lo confirmamos: ¡nuestro hermoso rol ya tiene presencia en twitter! Por supuesto se agradecen retuits y esas cosas para promocionar la cuenta y, por tanto, el rol :]
Zarket
Zarket

Ficha de cosechado
Nombre: Rádar
Especie: Carabés
Habilidades: Resistencia, velocidad natatoria, nociones de lucha
Personajes :
Spoiler:

Armas :
Spoiler:

Status : Jinete del apocalipsis (¡ahora con extra de torpeza social!)
Humor : En muerte cerebral.

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27/07/18, 05:13 pm
En el gremio GMil acabamos de terminar cierto tema para el que os pedimos ayuda hace tiempo: una guía de recursos de los mundos vinculados. Aquí podéis leerla, ¡corred a hincarle el diente! Lo mismo a vuestros personajes les es de utilidad saber eso :B
Tak
Tak
GM

Ficha de cosechado
Nombre: Airi
Especie: Sanaí
Habilidades: Habilidad manual, memoria, imaginación.

Personajes :
Gael/Koval: fuego fatuo terrícola.
Kin: demonio raigaurum irrense.
Ayne: anima sinhadre.
Eara: sinhadre sin esencia.
Nime: demonio mineral libense.
Iemai: cercana, fallecida.
Airi: sanaí.


Unidades mágicas : 8/8

Síntomas : Tendencia a alargar sus baños. Tiene episodios de disociación esporádicos cuando sale al patio.


Armas :
Gael/Koval: espadas rectas, maza y quimeras.
Kin: alfanje y guan dao.
Ayne: sable.
Eara: ballesta de repetición.
Nime: dagas.
Airi: vara y arco.


Status : (ノ☉ヮ⚆)ノ ⌒*:・゚✧

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28/07/18, 08:19 pm
Tenemos nuevas normas escritas acerca de cómo actuar en la Luna Roja con los personajes veteranos, ¡echadles un vistazo! Cualquier duda que tengáis al respecto podéis comunicárnosla.
Giniroryu
Giniroryu
GM

Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas

Personajes :
Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
Lethe: Horus, enderth.
Rägjynn: mjörní.
Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.


Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente. El sangrado de sus ojos se detonará con más frecuencia.

Armas :
Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
Irianna: arco y estoque.
Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
Lethe: arco y lanza.
Rägjynn: jō.
Naeleth: arco, sai y báculo.


Status : Gin: do the windy thing.

Humor : REALLY NOT FEELIN' UP TO IT RIGHT NOW. SORRY.

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31/07/18, 04:42 pm
Aunque existe desde hace mucho, se han hecho cambios importantes en el servidor de Discord de Rocavarancolia, pensados para poder utilizarlo como sustituto del viejo chat en desuso.

Por ello, se ha eliminado el botón de chat bajo el banner y en su lugar enlaza al nuevo tema Servidor de Discord del rol, donde se detalla todo lo que cualquiera que quiera unirse debe saber.

El viejo chat se encuentra enlazado ahora en los accesos rápidos, donde permanecerá mientras siga funcionando, y los temas pertinentes han sido actualizados para incluir una breve explicación sobre la situación del chat y sobre Discord.
Giniroryu
Giniroryu
GM

Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas
Personajes :
Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
Lethe: Horus, enderth.
Rägjynn: mjörní.
Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.


Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente. El sangrado de sus ojos se detonará con más frecuencia.

Armas :
Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
Irianna: arco y estoque.
Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
Lethe: arco y lanza.
Rägjynn: jō.
Naeleth: arco, sai y báculo.


Status : Gin: do the windy thing.

Humor : REALLY NOT FEELIN' UP TO IT RIGHT NOW. SORRY.

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04/08/18, 12:07 am
Os recordamos que si queréis que vuestras dudas sobre las transformaciones sean respondidas, debéis publicarlas aquí: dudas sobre transformaciones.

También podría veniros bien leer o repasar la guía básica: transformaciones.
Giniroryu
Giniroryu
GM

Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas
Personajes :
Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
Lethe: Horus, enderth.
Rägjynn: mjörní.
Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.


Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente. El sangrado de sus ojos se detonará con más frecuencia.

Armas :
Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
Irianna: arco y estoque.
Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
Lethe: arco y lanza.
Rägjynn: jō.
Naeleth: arco, sai y báculo.


Status : Gin: do the windy thing.

Humor : REALLY NOT FEELIN' UP TO IT RIGHT NOW. SORRY.

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04/08/18, 02:45 pm
Se nos olvidó ayer recordaros que, junto a la actualización del bestiario, debéis actualizar los enlaces a las fichas que hayáis puesto en vuestros perfiles, porque ahora son diferentes. Recordad que para enlazar a una ficha tenéis que pulsar su nombre en el índice de dicha ficha y luego copiar la url que sale arriba. Por ejemplo si quisieramos enlazar guerrero el enlace sería este:
https://www.rocavarancoliarol.com/h3-bestiario-sin-magia#Guerr
Vuestros enlaces tienen que ser parecidos a eso para que sean los correctos.
Yber
Yber
GM

Ficha de cosechado
Nombre: Ulmara.
Especie: cercana alaí.
Habilidades: Velocidad, nociones de lucha y resistencia.
Personajes :
Dirke/Ramas.
Giz.
Tap/Malahierba.
Lara 37/Saria Omen.
Rasqa: parqio transformado en moloch.
Eitne.


Heridas/enfermedades : Eitne: le falta la pierna derecha de rodilla para abajo.
Status : Es complicado.
Humor : La gracia de dios.

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07/08/18, 05:22 pm
Si no tenéis tuiter, este es un buen momento para plantearos su uso. Acabamos de inaugurar en nuestra cuenta del rol (@RolCavarancolia) los #MartesdeAlmacén, en los que os iremos dando pequeñas raciones de información sobre las muchas transformaciones que esconde nuestro almacén.

Estad atentos a nuestra cuenta también los viernes y los domingos, ¿quién sabe qué cosas puedan aparecer por ahí?

_________________________________________

No llores por no poder ver tu pierna,
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
Giniroryu
Giniroryu
GM

Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas

Personajes :
Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
Lethe: Horus, enderth.
Rägjynn: mjörní.
Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.


Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente. El sangrado de sus ojos se detonará con más frecuencia.

Armas :
Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
Irianna: arco y estoque.
Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
Lethe: arco y lanza.
Rägjynn: jō.
Naeleth: arco, sai y báculo.


Status : Gin: do the windy thing.

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24/11/18, 05:12 pm
Se han archivado todos los temas correspondientes exlusivamente a la séptima cosecha, si queréis consultarlos acudid a su sección en el archivo.

La única excepción es el sueño de Sox, que sigue inacabado y permanecerá en el subforo de sueños hasta que se termine o, en su defecto, hasta el inicio de la octava cosecha.
Giniroryu
Giniroryu
GM

Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguas
Personajes :
Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
Lethe: Horus, enderth.
Rägjynn: mjörní.
Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.


Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente. El sangrado de sus ojos se detonará con más frecuencia.

Armas :
Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
Irianna: arco y estoque.
Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
Lethe: arco y lanza.
Rägjynn: jō.
Naeleth: arco, sai y báculo.


Status : Gin: do the windy thing.

Humor : REALLY NOT FEELIN' UP TO IT RIGHT NOW. SORRY.

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27/11/18, 03:22 am
Aviso: antes de leer este anuncio deberíais leer este post.

La trama ha alcanzado su punto álgido, por lo que os aconsejamos empezar a mover a vuestros transformados lo antes posible si queréis poneros al día para comenzar el sueño en caso de que tengáis que hacer cosas antes de rolearlo.
De todas formas, se va a rolear de forma paralela y es opcional participar o no en él. Para los neotransformados puede ser especialmente complicado incorporarse, por lo que no os preocupéis demasiado por ello y desarrollad vuestros inicios como transformados. In rol el sueño comienza apróximadamente unas dos semanas después de la Luna Roja.
La trama principal se va a desarrollar como hasta ahora, por lo que no afectará a su base vuestro nivel de participación, aunque estaría bien que la aprovechaseis.
Tanto con vuestros neotransformados como con personajes más antiguos podéis seguir roleando en paralelo cualquier cosa que ocurra en el periodo anterior a la trama os unáis cuando os unáis.
Os iremos informando de si tenéis que tener en cuenta más cosas y esperamos que disfrutéis.
Giniroryu
Giniroryu
GM

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Especie: mjörní
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Personajes :
Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
Lethe: Horus, enderth.
Rägjynn: mjörní.
Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.


Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente. El sangrado de sus ojos se detonará con más frecuencia.

Armas :
Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
Irianna: arco y estoque.
Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
Lethe: arco y lanza.
Rägjynn: jō.
Naeleth: arco, sai y báculo.


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06/01/19, 01:59 am
Se ha creado un nuevo subforo unido a Los Hijos de las Tinieblas: Universos Alternativos.
Tal y como indica su descripción, en él se podrán colgar relatos o hilos de roleo (ya sean tipo fanfiction loco, historias alternas, loqueseosocurra).
Giniroryu
Giniroryu
GM

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Nombre: Rägjynn
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Personajes :
Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
Lethe: Horus, enderth.
Rägjynn: mjörní.
Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.


Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente. El sangrado de sus ojos se detonará con más frecuencia.

Armas :
Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
Irianna: arco y estoque.
Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
Lethe: arco y lanza.
Rägjynn: jō.
Naeleth: arco, sai y báculo.


Status : Gin: do the windy thing.

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06/02/19, 03:29 pm
Se ha abierto una nueva zona de roleo: Cuartel General de los Ejércitos. Los integrantes del ejército ya tienen un lugar propio donde rolear sus entrenamientos o convivencia con sus compañeros.
Giniroryu
Giniroryu
GM

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Personajes :
Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
Lethe: Horus, enderth.
Rägjynn: mjörní.
Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.


Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente. El sangrado de sus ojos se detonará con más frecuencia.

Armas :
Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
Irianna: arco y estoque.
Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
Lethe: arco y lanza.
Rägjynn: jō.
Naeleth: arco, sai y báculo.


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09/02/19, 07:48 pm
Se ha añadido una nueva normativa respecto a la sostenibilidad de los negocios. Es obligatorio leerla y seguir las pautas descritas en ella, por lo que os aconsejamos que lo hagáis cuanto antes.
Esta normativa no tiene retroactividad en cuanto a la creación de negocios pasados porque lo hecho hecho está, pero sí se aplicará a estos también la norma de decaimiento en caso de inactividad.
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