Jardines de la Memoria
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Rocavarancolia Rol
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- Rocavarancolia Rol
Jardines de la Memoria
02/08/11, 06:39 pm
Recuerdo del primer mensaje :
Rodeados de un muro de ladrillos hexagonales de color violeta, poseen cincuenta conjuntos escultóricos (algunos construidos en piedra ingrávida) que representan momentos y personajes de la historia de la ciudad.
- Descripción más detallada sacada de la saga:
- Los muros que rodeaban los Jardines de la Memoria pronto resaltaron entre el
resto de los edificios. Eran altas paredes de diminutos ladrillos hexagonales, de color violeta claro, con arcadas ojivales en el lado norte.
Aquel solar amurallado era uno de los recintos más grandes que habían encontrado hasta entonces: en extensión igualaba a la superficie que cubría el torreón Margalar y su patio. Varias estatuas se repartían por el lugar, grandiosas y magníficas. Algunas, labradas en piedra ingrávida, flotaban a varios metros de altura, inmóviles en el aire. De los cincuenta conjuntos escultóricos que habían contenido los jardines, sólo quedaban diez completos y fragmentos de una docena más. Y ya no había ni lastro de los espectaculares vergeles que habían adornado el lugar, algunos flotando también sobre extensas capas de tierra volante. Pero aunque fuera un pálido reflejo de lo que una vez fue, los Jardines de la Memoria seguían siendo
impresionantes.
Ver a Marina y Rachel, señalando extasiadas la maravillosa estatua de piedra azul de dama Escalofrío, envuelta en su extenso chal de seda y pedrería, postrada como si pidiera clemencia, le llenó de alegría. O contemplar a Bruno flotando junto a Maronet el hechicero, mientras éste se enfrentaba con su cayado y su hacha de doble hoja al rey gigante de Esfronax. La estatua del mago, esculpida en piedra ingrávida, estaba suspendida a más de quince metros de altura, justo frente al rostro del monstruoso gigante, con el cayado adelantado en la mano izquierda y el hacha en la derecha, disparada en horizontal hacia la cara de su adversario que ya mostraba en varios puntos el mordisco del arma. El rey de Esfronax, vestido con una armadura que parecía fabricada con conchas de galápago, tenía los brazos extendidos y parecía a
punto de desplomarse.
La mayor de las estatuas supervivientes era la de dama Irhina, la reina sangrienta y su espectacular montura, el dragón vampiro Balderlalosa. Medía treinta metros de largo y ocho de alzada. El dragón negro estaba representado en vuelo rasante, con sus cuatro alas extendidas. Sus colmillos, grandes como cimitarras, relucían oscuros en la penumbra de sus mandíbulas entreabiertas. Montada sobre su lomo estaba ella, la primera reina vampira de Rocavarancolia. El autor de aquella maravilla había conseguido que la majestuosa montura no eclipsara a su jinete. Había esculpido a dama Irhina de tal forma que era el centro de atención en la pieza. Tenía la mano izquierda apoyada en el lomo de la bestia en un ademán tan vigoroso que parecía decir: «No tengas miedo del dragón que monto. Témeme a mí que soy quien lo
domina».
—¡Ricardo! ¡Esto nos lo has contado tú! —gritó Rachel.
Estaba junto a Lizbeth ante un conjunto de estatuas situadas en el mismo centro de los jardines. Allí, sobre un pedestal en forma de media luna, una docena de encapuchados rodeaba a un hombre escuálido que levantaba una mano en señal de invitación mientras su rostro expresaba tal desprecio que daban ganas de apartar la mirada. Llevaba puesto lo que en un principio se podía tomar por un collar de perlas, hacía falta un segundo vistazo para comprender que era un macabro collar de ojos. Del centro exacto de su frente surgía un cuerno afilado de unos veinte centímetros de longitud.
—Es Hurza —dijo Ricardo, y luego añadió con un susurro—: El Comeojos…
Mistral asintió con la cabeza. No sabía qué artista había esculpido ese momento crucial en la historia de Rocavarancolia, pero había logrado que Hurza pareciera mucho más peligroso que los hechiceros que se disponían a darle muerte.
—La ejecución del primer Señor de los Asesinos —murmuró el cambiante.
Enfrentada a la media luna en la que se veía aquella escena había existido otra plataforma idéntica, sobre la que se escenificaba la muerte del primer rey de Rocavarancolia. A Harex lo habían matado mientras dormía. Icaria, su amante, había sido la encargada de verter en su oído un chorro de Penuria, el veneno más letal conocido, hechizado además de tal modo que atravesó todas las protecciones mágicas del rey como si no existieran.
- Estatuas añadidas en el transcurso del rol:
-Un conglomerado de plantas leñosas crecido sobre un banco da forma a lo que puede parecer una criatura humanoide sentada engullida por semillas germinadas. Una placa a sus pies dice: "Sepalian Xila, antiguo consejero de recursos naturales. Se cree que fue transformado en esta estatua vegetal con magia desconocida".
-Estatua de oro que muestra a dama Liviana y es más de lo que parece. Ella misma se volvió de oro por error y de forma irreversible, por lo que ahora forma parte de las estatuas de los jardines. La inscripción de su placa dice: "Dama Liviana, alquimista real y bruja de las brisas que sirvió al consejo hasta que su propia pócima la convirtió en oro".
-Figura de oro que representa a un velador asreniano con la mano extendida y expresión seria. En su inscripción pone: "Granta, el Protector de los Durmientes. A pesar de que acababa de ser bendencido por la Luna rescató a Rocavarancolia de una de sus mayores crisis, liberando a los ciudadanos del yugo de la Torre de los Soñadores".
-Escultura plateada en la que pueden verse a dos personas apuñalando juntas a una mujer de pelo trenzado postrada en una cama. El hombre tiene el cabello ondulado, perilla y bigote, y la mujer posee rasgos de súcubo de las pesadillas y el cabello largo. Sus nombres aparecen en la inscripción: "Melodes, el compositor de sueños", "Nihil" y, la víctima, "dama Sueño". Debajo se puede leer: "Un puñal de sueños para acabar con las pesadillas".
-Escultura de plata que representa la última batalla de un demiurgo contra el íncubo de las pesadillas que lo mató. La inscripción reza: "La batalla entre Doce Punto, demiurgo de Altabajatorre, y Corann en el plano onírico".
- Zarket
Ficha de cosechado
Nombre: Rádar
Especie: Carabés
Habilidades: Resistencia, velocidad natatoria, nociones de lucha
Re: Jardines de la Memoria
13/09/13, 02:07 pm
—No eres la primera que me lo dice, pero no es tan fácil —«y, sin embargo, es lo que estoy haciendo». Desvié un momento la mirada hacia el parche de la libense, recordando la cuenca vacía que se veía en mis pesadillas—. Mi comida no es diferente a Marina, o a ti o a DL O a ninguno de nuestros amigos —no dije que eso era lo que más me preocupaba: descontrolarme y atacarlos a ellos, dejar de verlos como amigos para pensar que eran una comida más.
- Muffie
Ficha de cosechado
Nombre: Szczenyak o Colmillo
Especie: vittya zawodny
Habilidades: Habilidad mental, habilidad manual y orientación
Re: Jardines de la Memoria
16/09/13, 03:55 pm
La libense terminó lo que había llevado para comer mientras escuchaba al trasgo. Reflexionó durante algunos segundos sus palabras y comenzó a hablar.
- ¿Sabes que en la Tierra, el mundo de Pablo, matan lobos para vestirse con sus pieles? Lo leí hace poco en un libro.- le comentó como curiosidad.- Ni siquiera para comerse su carne, solo por sus pieles. Esos lobos no son muy diferentes a mí tampoco.- Calló durante un minuto aproximadamente.- Ellos se defienden, obviamente. O el humano cae o lo hace el lobo. Pero un lobo no cae si otro no puede evitarlo. A pesar de los roces, para mi formáis parte de mi manada. Sé que no nos vas a comer y, si hace falta, te ayudaré a conseguir comida, siempre que tú me ayudes si Pablo intenta desollarme.- terminó con una sonrisa.
- Zarket
Ficha de cosechado
Nombre: Rádar
Especie: Carabés
Habilidades: Resistencia, velocidad natatoria, nociones de lucha
Re: Jardines de la Memoria
18/09/13, 01:15 am
Me sorprendí al descubrir lo que dijo Ka acerca del mundo de Pablo. En Nubla no desconocíamos la ropa de piel, pero el matar a un animal simplemente para conseguirla era algo que no hacíamos. Matar a un animal para aprovechar tan solo una de las cosas que podía dar sin usar o tomar en cuenta las demás era algo manifiestamente etúpido en el mejor de los casos, aunque probablemente le habría parecido peor a la persona que era antes de la Luna. Antes de descubrir cómo era Rocavarancolia de verdad.
—Gracias por tener esa confianza en mí —no pensaba que pudiese merecerla, y el que Karime sí lo pensase era algo que agradecía—. Y tranquila, os prestaré mi ayuda siempre que pueda.
—Gracias por tener esa confianza en mí —no pensaba que pudiese merecerla, y el que Karime sí lo pensase era algo que agradecía—. Y tranquila, os prestaré mi ayuda siempre que pueda.
- Alicia
Ficha de cosechado
Nombre: Siete
Especie: Idris
Habilidades: oido musical, orientación, reflejos
Re: Jardines de la Memoria
10/11/13, 09:52 pm
A Seon le gustaba el jardin de la memoria. Tenía una belleza parecida al cementerio, pero ninguna voz se alzaba allí para echarle en cara su muerte. Hacia tiempo que lo de Macack era una sombra lejana en su cabeza,como un mal sueño. Ya ni siquiera estaba allí para gritarle.
Paseó entre las estatuas, hasta detenerse frente a una al azar.
- ¿Y cual es tu historia, y por qué acabaste aquí?- le preguntó, como si esperase respuesta.
Paseó entre las estatuas, hasta detenerse frente a una al azar.
- ¿Y cual es tu historia, y por qué acabaste aquí?- le preguntó, como si esperase respuesta.
- YberGM
Ficha de cosechado
Nombre: Ulmara.
Especie: cercana alaí.
Habilidades: Velocidad, nociones de lucha y resistencia.
Re: Jardines de la Memoria
11/11/13, 01:41 am
No era la primera vez que Dirke escuchaba a un ciudadano hablándole a las estatuas y tampoco podía catalogar a la dueña de la voz de loca. Una vez se ha visto la luna, la frontera entre la cordura y la demencia se difuminaba lo suficiente como para no juzgar acciones tan aisladas. Además, en esa ocasión, a diferencia de otras, Dirke veía una oportunidad de oro: era la primera vez que se encontraba tras la estatua a la que le dirigían la palabra.
Su rostro se abrió paso entre las rugosidades de la corteza de roble que era y habló tratando de imitar una voz grave y poderosa:
—Pues, verás…—. Fingió ser la estatua—. Mi nombre es Oscar Trópico. Morí en el año Ochocientos ochenta y ocho después de Rhaegar, en la batalla contra Aguas Saladas…—y volvió a esconder la cabeza por si la chica se asomaba.
(perdón la cutrez, pero perdí el post y esto es solo un sustituto cutre u.u)
Su rostro se abrió paso entre las rugosidades de la corteza de roble que era y habló tratando de imitar una voz grave y poderosa:
—Pues, verás…—. Fingió ser la estatua—. Mi nombre es Oscar Trópico. Morí en el año Ochocientos ochenta y ocho después de Rhaegar, en la batalla contra Aguas Saladas…—y volvió a esconder la cabeza por si la chica se asomaba.
(perdón la cutrez, pero perdí el post y esto es solo un sustituto cutre u.u)
- Alicia
Ficha de cosechado
Nombre: Siete
Especie: Idris
Habilidades: oido musical, orientación, reflejos
Personajes :- Seon: aurva soñadora, 20 años. 163 cm
- Ri:Tengu. Aurva albina, 18 años. 170 cm
- Nero:Sin esencia, edeel. 18 años, 175 cm.
- Siete: idrino cosechado. 18 años. 172 cm.
Heridas/enfermedades : Cicatrices desiguales con forma de arañazo en los gemelos, que se extienden hacia la parte frontal de la pierna. Más anchas y verticales en la pierna derecha.
Status : So. FLUFFY.- Seon: aurva soñadora, 20 años. 163 cm
Re: Jardines de la Memoria
11/11/13, 01:50 am
- ¿lo hiciste?- dijo Seon, asomándose tras la estatua, para no ver nada más que vegetación. Habría jurado que la voz no procedía de la piedra.
La soñadora dio un par de saltitos alrededor de la estatua. Si alguien le estaba gastando una broma, o si efectivamente Oscar Tropico le hablaba desde su estatua, a ella le daba igual. Aquello sonaba como la propuesta de un juego.
- Encantada, yo soy Seon. Aun no he muerto.- le confesó, al tiempo que tendía la mano hacia delante. La piedra no cambió su posición, por supuesto.- ¿Y dime, que hiciste en esa batalla, Oscar Tropico, para que te dieran una estatua?
La soñadora dio un par de saltitos alrededor de la estatua. Si alguien le estaba gastando una broma, o si efectivamente Oscar Tropico le hablaba desde su estatua, a ella le daba igual. Aquello sonaba como la propuesta de un juego.
- Encantada, yo soy Seon. Aun no he muerto.- le confesó, al tiempo que tendía la mano hacia delante. La piedra no cambió su posición, por supuesto.- ¿Y dime, que hiciste en esa batalla, Oscar Tropico, para que te dieran una estatua?
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- YberGM
Ficha de cosechado
Nombre: Ulmara.
Especie: cercana alaí.
Habilidades: Velocidad, nociones de lucha y resistencia.
Personajes :
● Dirke/Ramas.
● Giz.
● Tap/Malahierba.
●Lara 37/Saria Omen.
● Rasqa: parqio transformado en moloch.
● Eitne.
Heridas/enfermedades : Eitne: le falta la pierna derecha de rodilla para abajo.
Status : Es complicado.
Humor : La gracia de dios.
Re: Jardines de la Memoria
11/11/13, 03:30 am
Dirke asomó un ojo con cuidado de que no se le viera y reconoció a la chica. Era la sinhadre de Letargo, que ahora habitaba en Serpentaria junto a su pareja, si no sabía mal. Ver que le creía (o que le seguía el rollo), le alegró bastante. Iba a ser un rato divertido y el hecho de que fuera una novata le aliviaba en cierto modo. <<Fearless, Dirke!!>>. Saber que no te van a devorar por una broma siempre era un aliciente para continuar con ella.
—Está bien que sigues viva. Ya tendrás tiempo para estatuas. Y bueno, tampoco hice demasiado. Maté mucho y morí lo justo y necesario. Era brujo muy famoso, también—continuó con su mentira—. ¿Qué eres tú, Seon la viva? ¿Y que buscas entre las viejas glorias?
—Está bien que sigues viva. Ya tendrás tiempo para estatuas. Y bueno, tampoco hice demasiado. Maté mucho y morí lo justo y necesario. Era brujo muy famoso, también—continuó con su mentira—. ¿Qué eres tú, Seon la viva? ¿Y que buscas entre las viejas glorias?
No llores por no poder ver tu pierna,
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
- Alicia
Ficha de cosechado
Nombre: Siete
Especie: Idris
Habilidades: oido musical, orientación, reflejosPersonajes :- Seon: aurva soñadora, 20 años. 163 cm
- Ri:Tengu. Aurva albina, 18 años. 170 cm
- Nero:Sin esencia, edeel. 18 años, 175 cm.
- Siete: idrino cosechado. 18 años. 172 cm.
Heridas/enfermedades : Cicatrices desiguales con forma de arañazo en los gemelos, que se extienden hacia la parte frontal de la pierna. Más anchas y verticales en la pierna derecha.
Status : So. FLUFFY.- Seon: aurva soñadora, 20 años. 163 cm
Re: Jardines de la Memoria
11/11/13, 03:50 am
La respuesta le hizo sonreír, aunque esta vez estuvo segura de haberla oído tras la estatua.
- Sí, siempre hay tiempo de matar mucho y morir lo justo.- dijo dando palmaditas al hombro de piedra.- Ah, soy soñadora. Estaba buscando un bromista.- había rodeado la estatua, pero seguía habiendo solo vegetación. Apoyó la cabeza contra la espalda de Oscar Trópico.- No sabrás nada al respecto...
- Sí, siempre hay tiempo de matar mucho y morir lo justo.- dijo dando palmaditas al hombro de piedra.- Ah, soy soñadora. Estaba buscando un bromista.- había rodeado la estatua, pero seguía habiendo solo vegetación. Apoyó la cabeza contra la espalda de Oscar Trópico.- No sabrás nada al respecto...
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- YberGM
Ficha de cosechado
Nombre: Ulmara.
Especie: cercana alaí.
Habilidades: Velocidad, nociones de lucha y resistencia.
Personajes :
● Dirke/Ramas.
● Giz.
● Tap/Malahierba.
●Lara 37/Saria Omen.
● Rasqa: parqio transformado en moloch.
● Eitne.
Heridas/enfermedades : Eitne: le falta la pierna derecha de rodilla para abajo.
Status : Es complicado.
Humor : La gracia de dios.
Re: Jardines de la Memoria
11/11/13, 04:01 am
Dirke frunció los labios mentalmente, al ver que la chica se quedaba apoyada contra la espalda. Dejó pasar unos segundos antes de atreverse a responder y al final decidió probar a sacar la cara por la superficie del tronco que permanecía oculta para la soñadora.
—No puedo ayudarte, me temo. Hace años que nadie se transforma en bromista... Pero conozco a un hombre ardilla bastante majo—habló lo más deprisa que pudo para volver a esconderse y seguidamente agitó un par de ramas y dejó caer unas cuantas hojas. Obviamente, trataba de desviar la atención de Seon.
—No puedo ayudarte, me temo. Hace años que nadie se transforma en bromista... Pero conozco a un hombre ardilla bastante majo—habló lo más deprisa que pudo para volver a esconderse y seguidamente agitó un par de ramas y dejó caer unas cuantas hojas. Obviamente, trataba de desviar la atención de Seon.
No llores por no poder ver tu pierna,
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
- Alicia
Ficha de cosechado
Nombre: Siete
Especie: Idris
Habilidades: oido musical, orientación, reflejosPersonajes :- Seon: aurva soñadora, 20 años. 163 cm
- Ri:Tengu. Aurva albina, 18 años. 170 cm
- Nero:Sin esencia, edeel. 18 años, 175 cm.
- Siete: idrino cosechado. 18 años. 172 cm.
Heridas/enfermedades : Cicatrices desiguales con forma de arañazo en los gemelos, que se extienden hacia la parte frontal de la pierna. Más anchas y verticales en la pierna derecha.
Status : So. FLUFFY.- Seon: aurva soñadora, 20 años. 163 cm
Re: Jardines de la Memoria
11/11/13, 04:11 am
La respuesta apresurada le hizo torcer las comisuras un momento. El juego era ahora encontrar al verdadero responsable de su diversión, para lo cual tenía que hacerle hablar.
- Un hombre ardilla suena muy interesante. Yo conozco al menos dos hombres pollo, y un hombre mariposa. Creo que eso cierra el grupo.
- Un hombre ardilla suena muy interesante. Yo conozco al menos dos hombres pollo, y un hombre mariposa. Creo que eso cierra el grupo.
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- YberGM
Ficha de cosechado
Nombre: Ulmara.
Especie: cercana alaí.
Habilidades: Velocidad, nociones de lucha y resistencia.
Personajes :
● Dirke/Ramas.
● Giz.
● Tap/Malahierba.
●Lara 37/Saria Omen.
● Rasqa: parqio transformado en moloch.
● Eitne.
Heridas/enfermedades : Eitne: le falta la pierna derecha de rodilla para abajo.
Status : Es complicado.
Humor : La gracia de dios.
Re: Jardines de la Memoria
11/11/13, 04:22 am
A Dirke se le habría escapado una risa de haber tenido boca en el momento que la esuchó hablar de pollos y mariposas.
—Qué afortunera—esta vez habló en un tono más bajo con la intención de sonar distante—. Los hombres pollo son casi más raros de encontrar que los impermeables a la magia. Tienes mucha suerte—. Trató de golpear con una de sus ramas más altas las de otro árbol, buscando prolongar la posible existencia del hombre ardilla—. ¿Me cuentas sobre ellos? Tal vez podrían hacer una visita al viejo Óscar en el futuro.
—Qué afortunera—esta vez habló en un tono más bajo con la intención de sonar distante—. Los hombres pollo son casi más raros de encontrar que los impermeables a la magia. Tienes mucha suerte—. Trató de golpear con una de sus ramas más altas las de otro árbol, buscando prolongar la posible existencia del hombre ardilla—. ¿Me cuentas sobre ellos? Tal vez podrían hacer una visita al viejo Óscar en el futuro.
No llores por no poder ver tu pierna,
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
- Alicia
Ficha de cosechado
Nombre: Siete
Especie: Idris
Habilidades: oido musical, orientación, reflejosPersonajes :- Seon: aurva soñadora, 20 años. 163 cm
- Ri:Tengu. Aurva albina, 18 años. 170 cm
- Nero:Sin esencia, edeel. 18 años, 175 cm.
- Siete: idrino cosechado. 18 años. 172 cm.
Heridas/enfermedades : Cicatrices desiguales con forma de arañazo en los gemelos, que se extienden hacia la parte frontal de la pierna. Más anchas y verticales en la pierna derecha.
Status : So. FLUFFY.- Seon: aurva soñadora, 20 años. 163 cm
Re: Jardines de la Memoria
11/11/13, 04:33 am
Esta vez sonó mas baja la respuesta, y le costó discenir si estaba alejandose o era solo que se estaba volviendo timido. Alzó la cabeza cuando escuchó las ramas moverse, pensando si el hombre ardilla en cuestión existiría de verdad.
- Pues quizás les hable de ti, sí. Ellos te caerían bien.- dijo alzando la voz, al tiempo que se alejaba entre la espesura. Hablaba con un tono despreocupado, al tiempo que se detenía entre las plantas del jardín. Estaba teniendo cuidado de no pisar ninguna. Aunque hacia mucho que no tenia un huerto, recordaba su cosecha.-Uno se llama Saren, y en realidad es un periquito. El otro se llama Noel. Noel nunca reconocería que es un pollo a nadie, es como un secreto a voces. Asi que si te visita, finge que es un draco de estinfalo, y asi lo haces feliz.
No se había alejado mucho, solo quería situar el sonido bien, y estaba probando otro angulo.
- Pues quizás les hable de ti, sí. Ellos te caerían bien.- dijo alzando la voz, al tiempo que se alejaba entre la espesura. Hablaba con un tono despreocupado, al tiempo que se detenía entre las plantas del jardín. Estaba teniendo cuidado de no pisar ninguna. Aunque hacia mucho que no tenia un huerto, recordaba su cosecha.-Uno se llama Saren, y en realidad es un periquito. El otro se llama Noel. Noel nunca reconocería que es un pollo a nadie, es como un secreto a voces. Asi que si te visita, finge que es un draco de estinfalo, y asi lo haces feliz.
No se había alejado mucho, solo quería situar el sonido bien, y estaba probando otro angulo.
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- YberGM
Ficha de cosechado
Nombre: Ulmara.
Especie: cercana alaí.
Habilidades: Velocidad, nociones de lucha y resistencia.
Personajes :
● Dirke/Ramas.
● Giz.
● Tap/Malahierba.
●Lara 37/Saria Omen.
● Rasqa: parqio transformado en moloch.
● Eitne.
Heridas/enfermedades : Eitne: le falta la pierna derecha de rodilla para abajo.
Status : Es complicado.
Humor : La gracia de dios.
Re: Jardines de la Memoria
11/11/13, 04:45 am
Al ver que la chica se alejaba, Dirke entendió que le estaba poniendo a prueba. Volvió a sacudir las ramas en otra dirección y volvió a emerger por el lado que la chica no podía ver.
—Es bien saber esas cosas. Los comprendo bien, también. Yo tampoco sería capaz de confesionar que mi dominio era sobre los zumos tropicales, así que entiendo su punto—movió las raíces para hacer ruido por el suelo—. Y hablando de hombres animales, ¿no conoces a un señor sanguijuela? Su pelo es amarillo como los plátanos antes de ponerse negros. Viene por las noches y siempre saluda. Se llama Jack, Jack Sparrow.
—Es bien saber esas cosas. Los comprendo bien, también. Yo tampoco sería capaz de confesionar que mi dominio era sobre los zumos tropicales, así que entiendo su punto—movió las raíces para hacer ruido por el suelo—. Y hablando de hombres animales, ¿no conoces a un señor sanguijuela? Su pelo es amarillo como los plátanos antes de ponerse negros. Viene por las noches y siempre saluda. Se llama Jack, Jack Sparrow.
No llores por no poder ver tu pierna,
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
- Alicia
Ficha de cosechado
Nombre: Siete
Especie: Idris
Habilidades: oido musical, orientación, reflejosPersonajes :- Seon: aurva soñadora, 20 años. 163 cm
- Ri:Tengu. Aurva albina, 18 años. 170 cm
- Nero:Sin esencia, edeel. 18 años, 175 cm.
- Siete: idrino cosechado. 18 años. 172 cm.
Heridas/enfermedades : Cicatrices desiguales con forma de arañazo en los gemelos, que se extienden hacia la parte frontal de la pierna. Más anchas y verticales en la pierna derecha.
Status : So. FLUFFY.- Seon: aurva soñadora, 20 años. 163 cm
Re: Jardines de la Memoria
11/11/13, 04:55 am
Seon se rio, y aquello le hizo perder una valiosa oportunidad. La voz sin embargo, sonaba ahora a su espalda. Retrocedió un poco. Desconfiaba de los ruidos, porque no tenía muy claro que los provocaba. La voz aun parecía salir del mismo lugar. Si solo concretase el donde...
- Si, si conozco a Jack. Él me convenció para venir aqui.- Se sentó en el suelo, mirando la estatua parlanchina.- ¿quieres que le mande saludos? Quizás lo visite después,cuando me acueste.
- Si, si conozco a Jack. Él me convenció para venir aqui.- Se sentó en el suelo, mirando la estatua parlanchina.- ¿quieres que le mande saludos? Quizás lo visite después,cuando me acueste.
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- YberGM
Ficha de cosechado
Nombre: Ulmara.
Especie: cercana alaí.
Habilidades: Velocidad, nociones de lucha y resistencia.
Personajes :
● Dirke/Ramas.
● Giz.
● Tap/Malahierba.
●Lara 37/Saria Omen.
● Rasqa: parqio transformado en moloch.
● Eitne.
Heridas/enfermedades : Eitne: le falta la pierna derecha de rodilla para abajo.
Status : Es complicado.
Humor : La gracia de dios.
Re: Jardines de la Memoria
11/11/13, 12:54 pm
—¡Claro! Seguro que a Jack le hace ilusión. Comunícale esto de mi parte: "Jefe, esta noche libro"—. En un intento por hacer más ruido, Dirke movió sin querer las ramas que sujetaban sus patines nuevos y estos cayeron al suelo. Para intentar opacar el ruido, el hombre árbol tosió de manera exagerada—. Catarros... Ni muerto dejan de molestarte.
No llores por no poder ver tu pierna,
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
- Alicia
Ficha de cosechado
Nombre: Siete
Especie: Idris
Habilidades: oido musical, orientación, reflejosPersonajes :- Seon: aurva soñadora, 20 años. 163 cm
- Ri:Tengu. Aurva albina, 18 años. 170 cm
- Nero:Sin esencia, edeel. 18 años, 175 cm.
- Siete: idrino cosechado. 18 años. 172 cm.
Heridas/enfermedades : Cicatrices desiguales con forma de arañazo en los gemelos, que se extienden hacia la parte frontal de la pierna. Más anchas y verticales en la pierna derecha.
Status : So. FLUFFY.- Seon: aurva soñadora, 20 años. 163 cm
Re: Jardines de la Memoria
11/11/13, 01:02 pm
-ajá.- dijo muy divertida Seon. Se había sobresaltado un momento con la caida de unos zapatos con ruedas al suelo, pero ya se encontraba frente al árbol del que salían las palabras. No se sintió tonta poniendo los brazos en jarras y hablandole al tronco.- Si, también me han dicho que afectan a vegetales. Es terrible, ¿verdad?
Sonrió con suavidad.
- ¿Contrata Jack a árboles bromistas, o eres alguna clase de cambiante?
Sonrió con suavidad.
- ¿Contrata Jack a árboles bromistas, o eres alguna clase de cambiante?
-
- YberGM
Ficha de cosechado
Nombre: Ulmara.
Especie: cercana alaí.
Habilidades: Velocidad, nociones de lucha y resistencia.
Personajes :
● Dirke/Ramas.
● Giz.
● Tap/Malahierba.
●Lara 37/Saria Omen.
● Rasqa: parqio transformado en moloch.
● Eitne.
Heridas/enfermedades : Eitne: le falta la pierna derecha de rodilla para abajo.
Status : Es complicado.
Humor : La gracia de dios.
Re: Jardines de la Memoria
11/11/13, 01:21 pm
Dirke hizo lo que vendría a ser el equivalente mental de chasquear la lengua y acabó por reconocer su derrota. Cuando la chica le preguntó qué era, asomó la cabeza y recogió sus zapatillas con una de las ramas más bajas.
—Tocado y hundido. Me llamo Ramas, aunque he de reconocer que me tenta cambiar el nombre a Óscar Trópico—rió—. Soy el mismo hombre árbol que se paró frente a Letargo en tu cosecha, el día que os quemaron vuestros compañeros de Maciel. O algo así—. Sus ramas se agitaron brevemente antes de comenzar a encogerse y se replegaron hacia el centro del árbol. Al mismo tiempo, la corteza del tronco perdía su rigidez y se separaba en lo que pronto serían extremidades. En apenas unos segundos, el árbol volvía a ser un muchacho desnudo, con sus patines colgando del cuello—. En fin, encantados de conocernos, Seon la viva—y le ofreció la mano.
—Tocado y hundido. Me llamo Ramas, aunque he de reconocer que me tenta cambiar el nombre a Óscar Trópico—rió—. Soy el mismo hombre árbol que se paró frente a Letargo en tu cosecha, el día que os quemaron vuestros compañeros de Maciel. O algo así—. Sus ramas se agitaron brevemente antes de comenzar a encogerse y se replegaron hacia el centro del árbol. Al mismo tiempo, la corteza del tronco perdía su rigidez y se separaba en lo que pronto serían extremidades. En apenas unos segundos, el árbol volvía a ser un muchacho desnudo, con sus patines colgando del cuello—. En fin, encantados de conocernos, Seon la viva—y le ofreció la mano.
No llores por no poder ver tu pierna,
las lágrimas te impedirán ver los cadáveres de tus amigos.
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