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Escala de capacidades Empty Escala de capacidades

13/10/14, 01:32 am
Existen tres aspectos que detallan las fichas de transformaciones en los que se especifica, mediante terminología concreta, una jerarquía:


  • Capacidades físicas
  • Regeneración
  • Niveles mágicos


Este es el hilo de consulta para conocer en qué puesto de la escala se halla cada uno de dichos términos en orden descendente.


Última edición por Rocavarancolia Rol el 13/10/14, 02:35 am, editado 6 veces
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Escala de capacidades Empty Re: Escala de capacidades

13/10/14, 01:37 am
Capacidades físicas

  • Aumento excepcional
  • Aumento considerable
  • Aumento medio
  • Aumento leve
  • Mejora considerable
  • Mejora media
  • Mejora leve


Última edición por Rocavarancolia Rol el 13/10/14, 02:22 am, editado 1 vez
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Escala de capacidades Empty Re: Escala de capacidades

13/10/14, 01:51 am
Regeneración

Existen tres tipos de regeneración:

  • Regeneración alta: cura cortes muy profundos que pueden equivaler a sección de una parte del cuerpo (incluyendo el volver a pegarse una extremidad arrancada, dado el hipotético tiempo suficiente) y repara tejido dañado. Regenera órganos extraídos y extremidades seccionadas. Daños más internos se curan con mayor lentitud, y a más superficiales más aumenta la velocidad.

  • Regeneración estándar: abarca cortes profundos, pero no hasta el punto de equivaler a sección de una parte del cuerpo. No regenera extremidades perdidas. Los órganos dañados se reparan pero no se regeneran si son extraídos. Daños más internos se curan con mayor lentitud, y a más superficiales más aumenta la velocidad.

  • Regeneración leve: cura heridas superficiales o de pequeña envergadura.


Dentro de cada tipo, la regeneración se clasifica según su velocidad:

  • Alta rápida: arañazos en cuestión de segundos. Heridas profundas en varios minutos. Regenerar parches grandes de tejido en horas. Regeneración de extremidades en varios días.
  • Alta media: arañazos en minutos. Heridas profundas en horas. Parches grandes de tejido en días. Regeneración de extremidades en un periodo siempre superior a una semana.
  • Alta lenta: arañazos en horas. Heridas profundas en días. Parches grandes de tejido en un periodo siempre superior a una semana. Regeneración de extremidades rondando el mes.

  • Estándar rápida: arañazos en cuestión de minutos. Heridas profundas en horas. Regenerar parches grandes de tejidos en días.
  • Estándar media: arañazos en cuestión de minutos. Heridas profundas en días. Regenerar parches grandes de tejidos en un periodo siempre superior a una semana.
  • Estándar lenta: arañazos en cuestión de horas. Heridas profundas en un periodo siempre superior a una semana. Regenerar parches grandes de tejidos rondando el mes.

  • Leve rápida: arañazos en cuestión de segundos. Regenerar parches grandes de piel dañada en minutos.
  • Leve media: arañazos en cuestión de minutos. Regenerar parches grande de piel dañada en horas.
  • Leve lenta: arañazos en cuestión de horas. Regenerar parches grandes de piel dañada en días.


Notas acerca de la regeneración:

  • Produce picor. Cuanto mayor sea el daño que está siendo reparado, más notable es el mismo.
  • La regeneración funciona siempre y cuando el sujeto sobreviva o tenga las energías necesarias para poder emplearla el tiempo suficiente.
  • Algunos hechizos de curación aceleran considerablemente la regeneración. [En un futuro se podrá consultar en el listado de magia cuáles son estos hechizos y cómo funcionan].
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Escala de capacidades Empty Re: Escala de capacidades

13/10/14, 02:28 am
Niveles mágicos

  • Nivel avanzado
  • Nivel destacable
  • Nivel medio
  • Nivel moderado
  • Sin magia


En el hilo de sistema de magia hay más detalles acerca de los niveles mágicos, así como otra información útil sobre el uso de la magia tanto para transformados como cosechados.

Para saber qué hechizos puede realizar cada tipo de mago, consultad el listado.
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