- GiniroryuGM
Ficha de cosechado
Nombre: Rägjynn
Especie: mjörní
Habilidades: memoria, buen oído y don de lenguasPersonajes :
● Noel: Draco de Estínfalo de origen sueco.
● Archime/Krono Rádem: Kairós irrense.
● Irianna/Dama Enigma: Nebulomante idrina lacustre.
● Adrune: Gamusino sinhadre, edeel.
● Lethe: Horus, enderth.
● Rägjynn: mjörní.
● Naeleth: Bruja del Hielo, nublina.
Unidades mágicas : 8/8
Síntomas : Aumenta su resistencia progresivamente. El sangrado de sus ojos se detonará con más frecuencia.
Armas :
● Noel: hacha de dos manos y espada bastarda.
● Archime/Krono Rádem: sus monólogos sobre biomecánica avanzada.
● Irianna: arco y estoque.
● Adrune: lanza, espadas cortas y arco.
● Lethe: arco y lanza.
● Rägjynn: jō.
● Naeleth: arco, sai y báculo.
Status : Gin: do the windy thing.
Humor : REALLY NOT FEELIN' UP TO IT RIGHT NOW. SORRY.
Normas sobre los efectos personales
24/07/13, 04:19 pm
A lo largo de las cosechas se decidió establecer un límite claro sobre lo que los personajes pueden o no traer a la ciudad. Estas son las normas al respecto:
-El equipaje está limitado a lo que puedas llevar en los bolsillos y siempre que sea algo coherente que esté normalmente ahí ya que los cosechados van drogados por lo general y no tienen tiempo de hacer exigencias. No puedes tener mil bolsillos en una cazadora o estar tan llenos que el personaje no pueda ni moverse y han de tener coherencia con el personaje en sí. Sentido común o se hace una advertencia que podría terminar en perder absolutamente todo lo que lleva en ellos.
-Las mochilas, bolsos o cualquier otro complemento de este estilo quedan fuera de la cuestión, nadie recoge su mochila antes de que le cosechen medio drogado y el cosechador no carga con pesos innecesarios.
-Las armas no están permitidas en ningún caso.
-Sobre los aparatos electrónicos: a los que pasan encendidos o en standby se les fuden los circuitos y quedan inservibles durante toda la cosecha. Si vais a pasar algún aparato electrónico apagado, que tenga sentido que lo esté o también tomaremos medidas. Aun estando apagados pueden verse afectados por el portal de alguna manera.
-En cuanto a los seres vivos, las mascotas no están permitidas por diversos motivos ya establecidos en otros puntos. Para otros casos con seres vivos, consultad con nosotros y se deliberará.
-El equipaje está limitado a lo que puedas llevar en los bolsillos y siempre que sea algo coherente que esté normalmente ahí ya que los cosechados van drogados por lo general y no tienen tiempo de hacer exigencias. No puedes tener mil bolsillos en una cazadora o estar tan llenos que el personaje no pueda ni moverse y han de tener coherencia con el personaje en sí. Sentido común o se hace una advertencia que podría terminar en perder absolutamente todo lo que lleva en ellos.
-Las mochilas, bolsos o cualquier otro complemento de este estilo quedan fuera de la cuestión, nadie recoge su mochila antes de que le cosechen medio drogado y el cosechador no carga con pesos innecesarios.
-Las armas no están permitidas en ningún caso.
-Sobre los aparatos electrónicos: a los que pasan encendidos o en standby se les fuden los circuitos y quedan inservibles durante toda la cosecha. Si vais a pasar algún aparato electrónico apagado, que tenga sentido que lo esté o también tomaremos medidas. Aun estando apagados pueden verse afectados por el portal de alguna manera.
-En cuanto a los seres vivos, las mascotas no están permitidas por diversos motivos ya establecidos en otros puntos. Para otros casos con seres vivos, consultad con nosotros y se deliberará.
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